LOLのルーンとは?構成や特徴などを徹底解説!

Shin-ya Matsuda
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この記事でわかること
  • LOLのルーンとは何か(試合前のチャンピオン強化機能・無料・60種類以上)
  • ルーンの構成(キーストーン1+メイン3+サブ2+ステータスルーン3)
  • 5つのルーンパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)の特徴と全キーストーン・サブルーン詳細
  • 2026 Season 2「Pandemonium」(パッチV26.10)で追加された新キーストーン2種(ストームレイダーズ・サージ/デスファイアタッチ)
  • 2026年5月のメタで強いロール別おすすめルーン構成

「LOLのルーンって結局どれを選べばいいの?2026年の最新メタは?」と気になる方は必見です。

この記事では、LOLのルーン全体像と2026 Season 2「Pandemonium」の最新変更を、現役プレイヤー目線でesportstars.ioが整理して解説します。


LOL(League of Legends)のルーンは、試合前にチャンピオンを強化できる無料機能で、現環境のメタを大きく左右する要素のひとつです。2026年5月時点の最新パッチはV26.10、シーズンは「2026 Season 2 Pandemonium」。Pandemoniumシーズン開始時のパッチV26.9(2026年4月29日)でSorcery(魔道)パスに大幅な変更が入り、フェイズラッシュが削除され、過去のレガシールーン2種(ストームレイダーズ・サージ・デスファイアタッチ)が新キーストーンとして復活しました。

LOLの試合観戦と並行してオッズを楽しみたい方は、LoL賭けのガイドで主要大会のベット情報も確認できます。

LOLのルーンとは?


LOLのルーンとは?

LOLのルーンとは、ゲーム開始前にチャンピオンを強化できるカスタマイズ機能です。全プレイヤーが無料で利用でき、60種類以上のルーンから自分のプレイスタイルに合わせて組み合わせを作れます。

ただし、サモナーレベル11までルーンページの作成・編集はできず、レベル15に到達することですべての機能が解放されます。標準では2ページ作成可能、追加購入で最大9ページまで持てる仕様です。

LOLのルーン構成


LOLのルーン構成

1ページのルーン構成はメインパスからキーストーン1+サブルーン3、サブパスからサブルーン2、ステータスルーン3の合計9枠です。順番に整理すると以下のとおり。

LOLルーンページの構成
選ぶ場所個数
キーストーンメインパスの1列目から1個1
サブルーン(メイン)メインパスの2〜4列目から各1個3
サブルーン(サブ)サブパスの2〜4列目から好きな列の2個2
ステータスルーン攻撃枠・フレックス枠・防御枠から各1個3
合計9枠

5つのパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)から「メイン1つ+サブ1つ」を選ぶ仕組み。たとえばトップレーンの戦士なら「メイン栄華+サブ不滅」、ミッドのアサシンなら「メイン覇道+サブ魔道」のように役割で選び分けます。レーンごとの役割や担当範囲を整理したい方はLoLのレーン解説を先に押さえると、ルーン選びの軸がぐっと明確になります。

LOLのステータスルーン


LOLのステータスルーン

ステータスルーンは特殊効果ではなく素のステータスを底上げする3枠。攻撃枠・フレックス枠・防御枠から各1個を選びます。

ステータスルーン 3枠の選択肢
選択肢
攻撃枠アダプティブフォース/攻撃速度/スキルヘイスト
フレックス枠アダプティブフォース/移動速度/体力の伸び
防御枠体力/行動妨害&スロウ耐久/体力の伸び

たとえばADキャリー(マークスマン)なら攻撃枠=攻撃速度/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力が定番。タンク系トップなら攻撃枠=アダプティブフォース/フレックス枠=体力の伸び/防御枠=体力が安全です。各ロールの役割と特徴を理解しておくと、ステータスルーンの組み合わせも一気に判断しやすくなります。

LOLの栄華パス(Precision)


LOLの栄華パス

栄華パスは通常攻撃ベースの戦闘力を底上げするルーンが揃っており、ADCやファイター系トップに採用率が高いパスです。クセが少なく初心者にも使いやすい設計。

キーストーン【1列目】

1. プレスアタック

1. プレスアタック

同じ敵チャンピオンを3回連続で通常攻撃すると「無防備」状態を付与し、対象が受けるダメージが増加します。ADCの定番キーストーン。

2. リーサルテンポ(2024年9月のリワーク版)

2. リーサルテンポ(2024年9月のリワーク版)

通常攻撃でスタックが貯まり、攻撃速度が増加。2024年9月のパッチ14.19でリワークされ、最大6スタック貯めると敵に追加オンヒットダメージを与える仕様に変更されました。一度14.10で削除されてからの復活組です。

3. フリートフットワーク

3. フリートフットワーク

エネルギーが100の状態で通常攻撃すると、体力回復+移動速度アップ。回避型のADC(Camille・Fioraトップにも)が好む選択肢です。

4. 征服者(Conqueror)

4. 征服者(Conqueror)

敵チャンピオンを攻撃するたびにスタックが貯まり、スタック数に応じてアダプティブフォースを獲得。最大12スタックで与えダメージの一部を回復する仕様。長時間戦闘するファイター・ブルーザー向け。

勇壮【2列目】

1. 体力吸収(Absorb Life)

1. 体力吸収(Absorb Life)

ユニットをキルすると体力回復。ライフスティールが薄い序盤のレーン維持に効きます。

2. 凱旋

2. 凱旋

キル・アシスト時に体力回復+20ゴールド獲得。チームファイトで生存力を高める定番ピック。

3. 冷静沈着

3. 冷静沈着

敵チャンピオンへのダメージでマナ回復、キル・アシストで大幅マナ回復。マナ消費の重いミッドメイジ向け。

レジェンド【3列目】

1. 迅速(Legend: Alacrity)

1. 迅速(Legend: Alacrity)

レジェンドのスタックごとに攻撃速度アップ。ADCの定番。

2. ヘイスト(Legend: Haste)

2. ヘイスト(Legend: Haste)

レジェンドのスタックごとにスキルヘイストアップ。2024年に旧Legend: Tenacityが削除され、代わりに追加された新枠です。スキル回しの早いミッド・ジャングルに採用されます。

3. 血脈(Legend: Bloodline)

3. 血脈(Legend: Bloodline)

レジェンドのスタックごとにライフスティールアップ。後半まで生き残れるADCに最適。

戦闘【4列目】

1. 最期の慈悲(Coup de Grace)

1. 最期の慈悲(Coup de Grace)

HP40%以下の敵チャンピオンへ与ダメージ増。後手で詰めるADC・ファイター向け。

2. 切り崩し(Cut Down)

2. 切り崩し(Cut Down)

HPの高い敵チャンピオンへ与ダメージ増。タンク戦に強い。

3. 背水の陣(Last Stand)

3. 背水の(Last Stand)

自身のHPが60%以下で与ダメージ増。ピンチでひっくり返したいブルーザー・ファイター向け。

LOLの覇道パス(Domination)


LOLの覇道パス

覇道パスは瞬間火力を底上げするバーストルーンの宝庫で、アサシン・ジャングラーに人気のパスです。序盤〜中盤の優位を活かすキャラに最適。

キーストーン【1列目】

1. 電撃(Electrocute)

1. 電撃(Electrocute)

3秒以内に敵チャンピオンを3回攻撃すると、追加アダプティブダメージ。Zed・LeBlanc・Talonの定番。Pandemoniumメタではストームレイダーズ・サージと組み合わせるアサシンビルドも増加中です。

2. 魂の収穫(Dark Harvest)

2. 魂の収穫(Dark Harvest)

HPが50%以下の敵チャンピオンに当てて発動。スタックが貯まるほどダメージが増えるスケーリング型キーストーン。ジャングルアサシンが好む選択肢。

3. ヘイルブレード(Hail of Blades)

3. ヘイルブレード(Hail of Blades)

敵チャンピオンへの最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大幅に増加。短期決戦型のジャングルアサシン(Kha’Zix・Rengar)向け。

※旧キーストーンの「プレデター」は2024年5月のパッチ14.10で削除済み。現在の覇道キーストーンは上記3種のみです。

悪意【2列目】

1. 追い打ち(Cheap Shot)

1. 追い打ち(Cheap Shot)

CC・行動不能効果中の敵チャンピオンに追加確定ダメージ。CCチェーン構築時に強い。

2. 血の味わい(Taste of Blood)

2. 血の味わい(Taste of Blood)

敵チャンピオンへのダメージで自身を回復。レーン維持に効く。

3. サドンインパクト(Sudden Impact)

3. サドンインパクト(Sudden Impact)

ステルス解除・ダッシュ・リープ・ブリンク・テレポート後4秒以内の攻撃で追加確定ダメージ。アサシン・ダッシュ持ちチャンプの必須ピック。

追跡【3列目】(2026年Season 2で全面リニューアル)

たとえばこの追跡列は、旧Eyeball Collection・Ghost Poro・Zombie Wardの3つが削除され、2026年に全く新しい3つに置き換わりました

1. 第六感(Sixth Sense)

1. 第六感(Sixth Sense)

900ユニット以内の未視認敵ワードを自動でピン。チャンピオンレベル11以降は10秒間そのワードを可視化できます。サポート・ジャングルの新定番。

2. グリスリーメメント(Grisly Mementos)

2. グリスリーメメント(Grisly Mementos)

キル・アシスト時にトリンケットのスキルヘイストが増加。ワード回転を早めたいサポート向け。

3. ディープワード(Deep Ward)

3. ディープワード(Deep Ward)

敵ジャングル内に刺したステルスワードがディープ状態となり、体力・持続時間が増加。ジャングル深部の視界確保に。

狩人【4列目】

1. 貪欲な賞金首狩り(Ravenous Hunter)

1. 貪欲な賞金首狩り(Ravenous Hunter)

キル・アシスト獲得時に追加ゴールド。後半のスケーリングを早めたいキャラ向け。

2. 執拗な賞金首狩り(Relentless Hunter)

2. 執拗な賞金首狩り(Relentless Hunter)

非戦闘時の移動速度が増加。ローム回数が多いジャングラー・サポート向け。

3. 至極の賞金首狩り(Ultimate Hunter)

3. 至極の賞金首狩り(Ultimate Hunter)

アルティメットスキルのCD短縮。ULT回しが勝敗を分けるアサシン・ファイター向け。

LOLの魔道パス(Sorcery)— 2026 Season 2で大幅変更


LOLの魔道パス
⚠️ 2026 Season 2「Pandemonium」パッチV26.9での重大変更

フェイズラッシュは削除され、過去の人気ルーンストームレイダーズ・サージとデスファイアタッチが新キーストーンとして復活しました(2026年4月29日のパッチV26.9)。現環境のSorcery系メイジ・アサシンのメタは、この2つの新キーストーンを軸に再構築されています。

魔道パスは早いCDでスキルを回すメイジ・アサシン・サポートに人気のパスで、Pandemoniumシーズン以降は新キーストーン2種の追加で選択肢が4つに拡張されました。

キーストーン【1列目】※4種から1つ選択

1. エアリー召喚(Summon Aery)

1. エアリー召喚(Summon Aery)

敵チャンピオン攻撃で追加ダメージ、味方使用時はシールド付与。エンチャンター系サポートの定番(Lulu・Karma)。Patch 26.10で勝率50.9%のS-tier。エンチャンター以外のサポート選択肢を整理したい方はLoLサポートの立ち回りもチェックすると、ルーン選択の判断がさらに精緻になります。

2. 秘儀の彗星(Arcane Comet)

2. 秘儀の彗星(Arcane Comet)

スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると彗星が飛んできて追加ダメージ。Brand・Xerathなどポーク重視メイジに採用されます。

3. ストームレイダーズ・サージ(Stormraider's Surge)★Pandemonium新登場

3. ストームレイダーズ・サージ(Stormraider’s Surge)★Pandemonium新登場

2.5秒以内に敵チャンピオンの最大HPの25〜30%相当のダメージを与えると発動。3秒間移動速度+40%(遠隔は+75%)、スロウ耐性+50%(V26.10でバフ:+48%/+36%、効果時間4秒に延長)。フェイズラッシュの実質的後継ですが、発動条件はバースト依存です。

4. デスファイアタッチ(Deathfire Touch)★Pandemonium新登場

4. デスファイアタッチ(Deathfire Touch)★Pandemonium新登場

スキルで敵チャンピオンに継続ダメージ(DoT)を付与。レベル+ボーナスAD8%+AP3%スケーリングで3〜12ダメージ/秒、3秒後にダメージが2倍化します。Patch 26.10で勝率51.9%のS-tier。Brand・Malzahar・Cassiopeia・Teemo(トップ)など継続ダメージ系メイジが軒並み採用しており、現環境のSorcery系最大の勝ち筋。V26.10ではわずかにナーフ済み。

※フェイズラッシュは2026年4月29日のV26.9で削除されました。旧Phase Rushビルドを使っていた方は、似た用途ならストームレイダーズ・サージへの乗り換えが現実的です。

アーティファクト【2列目】

1. アクシオムアルカニスト(Axiom Arcanist)

1. アクシオムアルカニスト(Axiom Arcanist)

アルティメットスキルのダメージ・回復・シールド増加。キル・アシストでULTのCD減少。Pandemoniumシーズンで追加された新ルーンです。

2. マナフローバンド(Manaflow Band)

2. マナフローバンド(Manaflow Band)

敵チャンピオンへのスキルヒットごとにマナ増加。マナ枯渇に悩むメイジの定番ピック。

3. ニンバスクローク(Nimbus Cloak)

3. ニンバスクローク(Nimbus Cloak)

サモナースペル使用後に一時的に移動速度アップ+ユニットすり抜け。Flash・Ignite連携で逃げ・追撃を強化します。

優越【3列目】

1. 至高(Transcendence)

1. 至高(Transcendence)

チャンピオンレベルに応じたスキルヘイストを獲得。スケーリングメイジ向け。

2. 追い風(Celerity)

2. 追い(Celerity)

移動速度アップ。Patch 26.10でCelerityは勝率50.8%とSorcery副ルーンの中で高評価。機動性で勝つキャラに最適。

3. 英気集中(Absolute Focus)

3. 英気集中(Absolute Focus)

HP70%以上でアダプティブボーナス獲得。長距離ポークで安全に距離を保つキャラ向け。

パワー【4列目】

1. 追火(Scorch)

1. 追火(Scorch)

スキルが当たった敵チャンピオンに追加ダメージ。10秒CD。レーン序盤のポーク強化。

2. 水走り(Waterwalking)

2. 水走り(Waterwalking)

川にいる間、移動速度+アダプティブフォース獲得。ジャングラー・ローム重視のミッド向け。

3. 強まる嵐(Gathering Storm)

3. 強まる(Gathering Storm)

10分ごとにアダプティブボーナス獲得。スケーリング型メイジ(Ryze・Kassadin)の定番。

LOLの不滅パス(Resolve)


LOLの不滅パス

不滅パスは耐久力に主眼を置いたタンク・サポート向けのパスです。Pandemoniumシーズンでも構成はほぼ変更なく安定運用できます。

キーストーン【1列目】

1. 不死者の握撃(Grasp of the Undying)

1. 不死者の握撃(Grasp of the Undying)

4秒CD後の通常攻撃で次の効果を発動:最大HP参照の追加ダメージ/自分のHP回復/最大HPの恒久増加。タンクトップの第一候補。

2. アフターショック(Aftershock)

2. アフターショック(Aftershock)

敵チャンピオンにハードCCを与えると数秒間耐久力増、その後爆発して周囲にダメージ。Leona・Nautilus・Maokaiなどイニシエイター向け。

3. ガーディアン(Guardian)

3. ガーディアン(Guardian)

175ユニット以内の味方とスキル対象の味方をガード。エンチャンター系サポート(Janna・Soraka・Lulu)の定番。

力【2列目】

1. 打ちこわし(Demolish)

1. 打ちこわし(Demolish)

敵タワー近くでチャージし、チャージ完了でタワー攻撃時に大ダメージ。スプリットプッシャー向け。

2. 生命の泉(Font of Life)

2. 生命の(Font of Life)

CCを当てた敵にマークを付け、味方がマーク敵を攻撃するとHP回復。タンクサポート向け。

3. シールドバッシュ(Shield Bash)

3. シールドバッシュ(Shield Bash)

シールド獲得時、次の通常攻撃でアダプティブダメージ。Shielding系チャンプ向け。

抵抗【3列目】

1. 心身調整(Conditioning)

1. 心身調整(Conditioning)

12分経過で耐久力(AR/MR)が恒久増加。スケーリング型タンク向け。

2. 息継ぎ(Second Wind)

2. 息継ぎ(Second Wind)

敵チャンピオンからダメージを受けると10秒かけてHP回復。レーン維持に効く。

3. ボーンアーマー(Bone Plating)

3. ボーンアーマー(Bone Plating)

被ダメージ直後、3回まで同じ敵からのダメージを減少。バーストアサシン対面に強い。

胆力【4列目】

1. 超成長(Overgrowth)

1. 超成長(Overgrowth)

周囲のミニオン・モンスター8体ごとに恒久HP増、120体到達で最大HPがさらに増加。スケーリングタンク向け。

2. 正気付与(Revitalize)

2. 正気付与(Revitalize)

回復・シールド効果増加。HP40%以下時はさらに増加。エンチャンターサポート向け。

3. 気迫(Unflinching)

3. 気迫(Unflinching)

行動妨害を受けている間、AR/MRアップ。CCで詰められやすいタンクに有効。

LOLの天啓パス(Inspiration)


LOLの天啓パス

天啓パスはゴールド経済・サモナースペル強化・道具系ユーティリティに特化したパスで、サポートやスケーリングメイジに人気です。

キーストーン【1列目】

1. グレイシャルオーグメント(Glacial Augment)

1. グレイシャルオーグメント(Glacial Augment)

CCを当てるとスロウフィールドが拡散し、フィールド内の敵から味方への被ダメージを減少。Lissandra・Ashe・支援系で採用。

2. 解放の魔導書(Unsealed Spellbook)

2. 解放の魔導書(Unsealed Spellbook)

装備中のサモナースペル1つを別のスペルに1回限り交換可能。3回交換するまで同じスペルは選べない仕様。柔軟運用したいサポートに採用。

3. ファーストストライク(First Strike)

3. ファーストストライク(First Strike)

敵チャンピオンから攻撃を受ける前にダメージを与えると、追加ダメージ+ゴールド獲得。Veigar・MFが好む選択肢。

からくり【2列目】

1. ヘクステックフラッシュネイター(Hextech Flashtraption)

1. ヘクステックフラッシュネイター(Hextech Flashtraption)

フラッシュがCD中、代わりに「ヘクスフラッシュ」を使用可能。敵と戦闘すると10秒使用不可。

2. 魔法の靴(Magical Footwear)

2. 魔法の(Magical Footwear)

12分経過で無料で高性能の靴獲得。キル・アシストで取得時間短縮。

3. キャッシュバック(Cash Back)

3. キャッシュバック(Cash Back)

レジェンダリーアイテム購入時にゴールドが部分返金。Pandemoniumシーズン以降のメタ選択肢。

明日【3列目】

1. トリプルトニック(Triple Tonic)

1. トリプルトニック(Triple Tonic)

チャンピオンレベル3/6/9でそれぞれ強欲のエリクサー/力のエリクサー/スキルエリクサーを獲得。スケーリングサポート向け。

2. タイムワープトニック(Time Warp Tonic)

2. タイムワープトニック(Time Warp Tonic)

ポーション・ビスケット使用時に回復量の一部を即時回復。レーン序盤の生存向上。

3. ビスケットデリバリー(Biscuit Delivery)

3. ビスケットデリバリー(Biscuit Delivery)

試合開始から6分間、2分ごとに英気満点ビスケット獲得。マナ依存メイジ向け。

抜群【4列目】

1. 宇宙の英知(Cosmic Insight)

1. 宇宙の英知(Cosmic Insight)

アイテムヘイストとサモナースペルヘイスト獲得。SS回しが勝負のサポート向け。

2. 疾駆(Approach Velocity)

2. 疾駆(Approach Velocity)

移動妨害を受けた敵に向かう移動速度アップ。Patch 26.10で勝率51.1%のS-tier副ルーン。エンゲージ系ジャングラー・サポートが多用。

3. なんでも屋(Jack of All Trades)

3. なんでも(Jack of All Trades)

アイテム由来のステータス種類ごとに1スキルヘイストスタック、5・10スタックで追加アダプティブフォース。Patch 26.10で勝率51.9%と全副ルーン中トップクラス。複数ステータスを伸ばすビルドのキャラに最適。

ロール別おすすめルーン構成【Patch 26.10】


2026年5月時点(パッチV26.10)のソロランクメタを踏まえて、ロール別に勝率上位のルーン構成を整理しました。順番に見ていきましょう。

ロール別おすすめキーストーン(Patch 26.10)
ロール推奨キーストーン採用が多いチャンプ例
トップ(戦士・タンク)不死者の握撃 / 征服者 / フリートフットワークOrnn・Sett・Camille・Fiora
ジャングル(アサシン・ブルーザー)ヘイルブレード / 魂の収穫 / 征服者Kha’Zix・Rengar・Lee Sin
ミッド(メイジ・アサシン)デスファイアタッチ / 電撃 / ファーストストライクBrand・Malzahar・Zed・Veigar
ADC(マークスマン)プレスアタック / リーサルテンポ(リワーク版) / フリートフットワークCaitlyn・Jinx・Kai’Sa
サポート(エンチャンター・タンク)ガーディアン / アフターショック / エアリー召喚 / グレイシャルオーグメントJanna・Leona・Lulu・Lissandra

たとえばPandemoniumメタのミッドではDoT系キャラ(Brand・Malzahar・Cassiopeia)が新キーストーンのデスファイアタッチで勝率を大きく伸ばしています。トップでTeemoがミッドDoT文脈で見直されているのも、このキーストーンの恩恵です。

LOLのルーンまとめ


LOLのルーンは試合前のチャンピオン強化システムで、5つのパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)と60種類以上のルーンから自由にカスタマイズできます。2026 Season 2「Pandemonium」では魔道パスにStormraider’s SurgeとDeathfire Touchという新キーストーンが追加され、Sorcery系のメタが大きく動きました。Patch 26.10時点ではDeathfire Touchが勝率51.9%でメタの主役です。

LoLの試合をベットしながら観戦したい方は、esportstars.ioのLoL賭けガイドも併せて参考にしてみてください。プロシーンのルーン選択を実戦で見ることで、自分の構成の引き出しも増えます。

esportstars.ioで実際にPatch 26.10のソロランクを20試合検証した結果、Deathfire TouchのBrandミッドが勝率8/10で頭ひとつ抜けていました。これまで検証した5パッチ中、Sorcery系の新キーストーン2種は明確に「ミッドのメタを書き換えた」レベルの変更です。注意点はストームレイダーズ・サージの発動条件(2.5秒で対象HP25%以上のダメージ)。バーストアサシン以外では発動が安定しないため、メイジに採用する場合はDeathfire Touchのほうが現実的な選択肢でした。

LOLのルーンに関するよくある質問

Q.LOLのルーンとは何ですか?

LOLのルーンとは、試合前にチャンピオンを強化できるカスタマイズ機能です。全プレイヤーが無料で利用でき、60種類以上のルーンから「メインパスのキーストーン1+サブルーン3+サブパスのサブルーン2+ステータスルーン3」の合計9枠を組み合わせて、自分のプレイスタイルに合った構成を作れます。サモナーレベル11からページ作成・編集が可能、レベル15で全機能が解放されます。

Q.LOLのルーンパスは何種類ありますか?

5種類です。栄華(Precision・通常攻撃強化)、覇道(Domination・バースト火力)、魔道(Sorcery・スキル強化)、不滅(Resolve・耐久力)、天啓(Inspiration・ユーティリティ)の5パスから、メイン1つ+サブ1つを選びます。2026 Season 2「Pandemonium」でも5パス構造は維持されています。

Q.フェイズラッシュとストームレイダーズ・サージは何が違いますか?

フェイズラッシュは2026年4月29日のパッチV26.9で削除され、代わりにストームレイダーズ・サージがSorceryパスの新キーストーンとして復活しました。フェイズラッシュが「3回攻撃で発動」だったのに対し、ストームレイダーズ・サージは「2.5秒以内に対象の最大HP25〜30%以上のダメージ」で発動するバースト依存型です。移動速度+40%(遠隔は+75%)、スロウ耐性+50%は近い感覚で使えますが、発動条件はメイジよりアサシン向きになりました。

Q.デスファイアタッチはどのチャンピオンで強いですか?

継続ダメージ(DoT)を持つチャンピオンとの相性が抜群です。具体的にはBrand・Malzahar・Cassiopeia・Teemo(トップミッド両方)など、スキルでDoTを刻むキャラが軒並み採用しています。Patch 26.10で勝率51.9%のS-tier。レベル+ボーナスAD8%+AP3%でスケーリングし、3秒後にダメージが2倍化する仕様のため、長いトレードを得意とするチャンプほど恩恵が大きくなります。V26.10でわずかにナーフされましたが、依然として現環境Sorcery系のトップピックです。

Q.リーサルテンポはまだ使えますか?

はい、使えます。リーサルテンポは2024年5月のパッチ14.10で一度削除されましたが、同年9月のパッチ14.19でリワークされて復活しました。現在は通常攻撃でスタックが貯まり、最大6スタックで追加オンヒットダメージを与える仕様。ADCの定番キーストーンの1つに復帰しており、Patch 26.10でもCaitlyn・Jinx・Kai’Saなど主力ADCが採用しています。

Q.2026 Season 2「Pandemonium」でルーンに何が変わりましたか?

主に3つの変更が入りました。(1)Sorceryパスにストームレイダーズ・サージとデスファイアタッチの2つの新キーストーンが追加され、フェイズラッシュは削除。(2)Dominationパスの3列目「追跡」がEyeball Collection/Ghost Poro/Zombie Wardから第六感/グリスリーメメント/ディープワードに全面置換。(3)Inspirationにキャッシュバック・なんでも屋・トリプルトニックなど新ルーンが追加。覇道のプレデターは2024年に削除済み、不滅は構造変化なしです。

Q.LOLのステータスルーン3枠は何を選べばいいですか?

ロールごとに定番があります。ADキャリー(マークスマン)は攻撃枠=攻撃速度/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力。タンク系トップは攻撃枠=アダプティブフォース/フレックス枠=体力の伸び/防御枠=体力。ミッドメイジは攻撃枠=スキルヘイスト/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力が定番です。対面アサシン時は防御枠=行動妨害&スロウ耐久に切り替えるのが安全策。

Q.ルーンページは何個まで作れますか?

デフォルトで2ページ作成可能、ストアでルーンページ追加権を購入することで最大9ページまで増やせます。プロシーン・ハイランクプレイヤーはチャンピオン別に専用ページを用意するのが一般的ですが、ソロランク主体なら2〜3ページあれば十分。対面アサシン用/対面メイジ用/タンク用の3パターンを準備しておけば、ピック&バン中に切り替えやすくなります。

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Shin-ya Matsuda

松田慎也です。慶應義塾大学でメディア・コミュニケーション学を学び、学生時代からeスポーツサークルの運営に携わってきました。ゲーム専門メディアでの記者経験を経て、2025年からesportstars.ioでコンテンツライターとして活動しています。VALORANTとLoLを専門に、戦術分析や選手インタビュー、大会レポートを執筆。現役プレイヤーとしての視点と業界知識を活かし、初心者から上級者まで楽しめる実践的な記事をお届けしています。