LOLのルーンとは?構成や特徴などを徹底解説!
- LOLのルーンとは何か(試合前のチャンピオン強化機能・無料・60種類以上)
- ルーンの構成(キーストーン1+メイン3+サブ2+ステータスルーン3)
- 5つのルーンパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)の特徴と全キーストーン・サブルーン詳細
- 2026 Season 2「Pandemonium」(パッチV26.10)で追加された新キーストーン2種(ストームレイダーズ・サージ/デスファイアタッチ)
- 2026年5月のメタで強いロール別おすすめルーン構成
「LOLのルーンって結局どれを選べばいいの?2026年の最新メタは?」と気になる方は必見です。
この記事では、LOLのルーン全体像と2026 Season 2「Pandemonium」の最新変更を、現役プレイヤー目線でesportstars.ioが整理して解説します。
LOL(League of Legends)のルーンは、試合前にチャンピオンを強化できる無料機能で、現環境のメタを大きく左右する要素のひとつです。2026年5月時点の最新パッチはV26.10、シーズンは「2026 Season 2 Pandemonium」。Pandemoniumシーズン開始時のパッチV26.9(2026年4月29日)でSorcery(魔道)パスに大幅な変更が入り、フェイズラッシュが削除され、過去のレガシールーン2種(ストームレイダーズ・サージ・デスファイアタッチ)が新キーストーンとして復活しました。
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LOLのルーンとは?

LOLのルーンとは、ゲーム開始前にチャンピオンを強化できるカスタマイズ機能です。全プレイヤーが無料で利用でき、60種類以上のルーンから自分のプレイスタイルに合わせて組み合わせを作れます。
ただし、サモナーレベル11までルーンページの作成・編集はできず、レベル15に到達することですべての機能が解放されます。標準では2ページ作成可能、追加購入で最大9ページまで持てる仕様です。
LOLのルーン構成

1ページのルーン構成はメインパスからキーストーン1+サブルーン3、サブパスからサブルーン2、ステータスルーン3の合計9枠です。順番に整理すると以下のとおり。
| 枠 | 選ぶ場所 | 個数 |
|---|---|---|
| キーストーン | メインパスの1列目から1個 | 1 |
| サブルーン(メイン) | メインパスの2〜4列目から各1個 | 3 |
| サブルーン(サブ) | サブパスの2〜4列目から好きな列の2個 | 2 |
| ステータスルーン | 攻撃枠・フレックス枠・防御枠から各1個 | 3 |
| 合計 | — | 9枠 |
5つのパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)から「メイン1つ+サブ1つ」を選ぶ仕組み。たとえばトップレーンの戦士なら「メイン栄華+サブ不滅」、ミッドのアサシンなら「メイン覇道+サブ魔道」のように役割で選び分けます。レーンごとの役割や担当範囲を整理したい方はLoLのレーン解説を先に押さえると、ルーン選びの軸がぐっと明確になります。
LOLのステータスルーン

ステータスルーンは特殊効果ではなく素のステータスを底上げする3枠。攻撃枠・フレックス枠・防御枠から各1個を選びます。
| 枠 | 選択肢 |
|---|---|
| 攻撃枠 | アダプティブフォース/攻撃速度/スキルヘイスト |
| フレックス枠 | アダプティブフォース/移動速度/体力の伸び |
| 防御枠 | 体力/行動妨害&スロウ耐久/体力の伸び |
たとえばADキャリー(マークスマン)なら攻撃枠=攻撃速度/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力が定番。タンク系トップなら攻撃枠=アダプティブフォース/フレックス枠=体力の伸び/防御枠=体力が安全です。各ロールの役割と特徴を理解しておくと、ステータスルーンの組み合わせも一気に判断しやすくなります。
LOLの栄華パス(Precision)

栄華パスは通常攻撃ベースの戦闘力を底上げするルーンが揃っており、ADCやファイター系トップに採用率が高いパスです。クセが少なく初心者にも使いやすい設計。
キーストーン【1列目】

1. プレスアタック
同じ敵チャンピオンを3回連続で通常攻撃すると「無防備」状態を付与し、対象が受けるダメージが増加します。ADCの定番キーストーン。

2. リーサルテンポ(2024年9月のリワーク版)
通常攻撃でスタックが貯まり、攻撃速度が増加。2024年9月のパッチ14.19でリワークされ、最大6スタック貯めると敵に追加オンヒットダメージを与える仕様に変更されました。一度14.10で削除されてからの復活組です。

3. フリートフットワーク
エネルギーが100の状態で通常攻撃すると、体力回復+移動速度アップ。回避型のADC(Camille・Fioraトップにも)が好む選択肢です。

4. 征服者(Conqueror)
敵チャンピオンを攻撃するたびにスタックが貯まり、スタック数に応じてアダプティブフォースを獲得。最大12スタックで与えダメージの一部を回復する仕様。長時間戦闘するファイター・ブルーザー向け。
勇壮【2列目】

1. 体力吸収(Absorb Life)
ユニットをキルすると体力回復。ライフスティールが薄い序盤のレーン維持に効きます。

2. 凱旋
キル・アシスト時に体力回復+20ゴールド獲得。チームファイトで生存力を高める定番ピック。

3. 冷静沈着
敵チャンピオンへのダメージでマナ回復、キル・アシストで大幅マナ回復。マナ消費の重いミッドメイジ向け。
レジェンド【3列目】

1. 迅速(Legend: Alacrity)
レジェンドのスタックごとに攻撃速度アップ。ADCの定番。

2. ヘイスト(Legend: Haste)
レジェンドのスタックごとにスキルヘイストアップ。2024年に旧Legend: Tenacityが削除され、代わりに追加された新枠です。スキル回しの早いミッド・ジャングルに採用されます。

3. 血脈(Legend: Bloodline)
レジェンドのスタックごとにライフスティールアップ。後半まで生き残れるADCに最適。
戦闘【4列目】

1. 最期の慈悲(Coup de Grace)
HP40%以下の敵チャンピオンへ与ダメージ増。後手で詰めるADC・ファイター向け。

2. 切り崩し(Cut Down)
HPの高い敵チャンピオンへ与ダメージ増。タンク戦に強い。

3. 背水の陣(Last Stand)
自身のHPが60%以下で与ダメージ増。ピンチでひっくり返したいブルーザー・ファイター向け。
LOLの覇道パス(Domination)

覇道パスは瞬間火力を底上げするバーストルーンの宝庫で、アサシン・ジャングラーに人気のパスです。序盤〜中盤の優位を活かすキャラに最適。
キーストーン【1列目】

1. 電撃(Electrocute)
3秒以内に敵チャンピオンを3回攻撃すると、追加アダプティブダメージ。Zed・LeBlanc・Talonの定番。Pandemoniumメタではストームレイダーズ・サージと組み合わせるアサシンビルドも増加中です。

2. 魂の収穫(Dark Harvest)
HPが50%以下の敵チャンピオンに当てて発動。スタックが貯まるほどダメージが増えるスケーリング型キーストーン。ジャングルアサシンが好む選択肢。

3. ヘイルブレード(Hail of Blades)
敵チャンピオンへの最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大幅に増加。短期決戦型のジャングルアサシン(Kha’Zix・Rengar)向け。
※旧キーストーンの「プレデター」は2024年5月のパッチ14.10で削除済み。現在の覇道キーストーンは上記3種のみです。
悪意【2列目】

1. 追い打ち(Cheap Shot)
CC・行動不能効果中の敵チャンピオンに追加確定ダメージ。CCチェーン構築時に強い。

2. 血の味わい(Taste of Blood)
敵チャンピオンへのダメージで自身を回復。レーン維持に効く。

3. サドンインパクト(Sudden Impact)
ステルス解除・ダッシュ・リープ・ブリンク・テレポート後4秒以内の攻撃で追加確定ダメージ。アサシン・ダッシュ持ちチャンプの必須ピック。
追跡【3列目】(2026年Season 2で全面リニューアル)
たとえばこの追跡列は、旧Eyeball Collection・Ghost Poro・Zombie Wardの3つが削除され、2026年に全く新しい3つに置き換わりました。

1. 第六感(Sixth Sense)
900ユニット以内の未視認敵ワードを自動でピン。チャンピオンレベル11以降は10秒間そのワードを可視化できます。サポート・ジャングルの新定番。

2. グリスリーメメント(Grisly Mementos)
キル・アシスト時にトリンケットのスキルヘイストが増加。ワード回転を早めたいサポート向け。

3. ディープワード(Deep Ward)
敵ジャングル内に刺したステルスワードがディープ状態となり、体力・持続時間が増加。ジャングル深部の視界確保に。
狩人【4列目】

1. 貪欲な賞金首狩り(Ravenous Hunter)
キル・アシスト獲得時に追加ゴールド。後半のスケーリングを早めたいキャラ向け。

2. 執拗な賞金首狩り(Relentless Hunter)
非戦闘時の移動速度が増加。ローム回数が多いジャングラー・サポート向け。

3. 至極の賞金首狩り(Ultimate Hunter)
アルティメットスキルのCD短縮。ULT回しが勝敗を分けるアサシン・ファイター向け。
LOLの魔道パス(Sorcery)— 2026 Season 2で大幅変更

フェイズラッシュは削除され、過去の人気ルーンストームレイダーズ・サージとデスファイアタッチが新キーストーンとして復活しました(2026年4月29日のパッチV26.9)。現環境のSorcery系メイジ・アサシンのメタは、この2つの新キーストーンを軸に再構築されています。
魔道パスは早いCDでスキルを回すメイジ・アサシン・サポートに人気のパスで、Pandemoniumシーズン以降は新キーストーン2種の追加で選択肢が4つに拡張されました。
キーストーン【1列目】※4種から1つ選択

1. エアリー召喚(Summon Aery)
敵チャンピオン攻撃で追加ダメージ、味方使用時はシールド付与。エンチャンター系サポートの定番(Lulu・Karma)。Patch 26.10で勝率50.9%のS-tier。エンチャンター以外のサポート選択肢を整理したい方はLoLサポートの立ち回りもチェックすると、ルーン選択の判断がさらに精緻になります。

2. 秘儀の彗星(Arcane Comet)
スキルで敵チャンピオンにダメージを与えると彗星が飛んできて追加ダメージ。Brand・Xerathなどポーク重視メイジに採用されます。

3. ストームレイダーズ・サージ(Stormraider’s Surge)★Pandemonium新登場
2.5秒以内に敵チャンピオンの最大HPの25〜30%相当のダメージを与えると発動。3秒間移動速度+40%(遠隔は+75%)、スロウ耐性+50%(V26.10でバフ:+48%/+36%、効果時間4秒に延長)。フェイズラッシュの実質的後継ですが、発動条件はバースト依存です。

4. デスファイアタッチ(Deathfire Touch)★Pandemonium新登場
スキルで敵チャンピオンに継続ダメージ(DoT)を付与。レベル+ボーナスAD8%+AP3%スケーリングで3〜12ダメージ/秒、3秒後にダメージが2倍化します。Patch 26.10で勝率51.9%のS-tier。Brand・Malzahar・Cassiopeia・Teemo(トップ)など継続ダメージ系メイジが軒並み採用しており、現環境のSorcery系最大の勝ち筋。V26.10ではわずかにナーフ済み。
※フェイズラッシュは2026年4月29日のV26.9で削除されました。旧Phase Rushビルドを使っていた方は、似た用途ならストームレイダーズ・サージへの乗り換えが現実的です。
アーティファクト【2列目】

1. アクシオムアルカニスト(Axiom Arcanist)
アルティメットスキルのダメージ・回復・シールド増加。キル・アシストでULTのCD減少。Pandemoniumシーズンで追加された新ルーンです。

2. マナフローバンド(Manaflow Band)
敵チャンピオンへのスキルヒットごとにマナ増加。マナ枯渇に悩むメイジの定番ピック。

3. ニンバスクローク(Nimbus Cloak)
サモナースペル使用後に一時的に移動速度アップ+ユニットすり抜け。Flash・Ignite連携で逃げ・追撃を強化します。
優越【3列目】

1. 至高(Transcendence)
チャンピオンレベルに応じたスキルヘイストを獲得。スケーリングメイジ向け。

2. 追い風(Celerity)
移動速度アップ。Patch 26.10でCelerityは勝率50.8%とSorcery副ルーンの中で高評価。機動性で勝つキャラに最適。

3. 英気集中(Absolute Focus)
HP70%以上でアダプティブボーナス獲得。長距離ポークで安全に距離を保つキャラ向け。
パワー【4列目】

1. 追火(Scorch)
スキルが当たった敵チャンピオンに追加ダメージ。10秒CD。レーン序盤のポーク強化。

2. 水走り(Waterwalking)
川にいる間、移動速度+アダプティブフォース獲得。ジャングラー・ローム重視のミッド向け。

3. 強まる嵐(Gathering Storm)
10分ごとにアダプティブボーナス獲得。スケーリング型メイジ(Ryze・Kassadin)の定番。
LOLの不滅パス(Resolve)

不滅パスは耐久力に主眼を置いたタンク・サポート向けのパスです。Pandemoniumシーズンでも構成はほぼ変更なく安定運用できます。
キーストーン【1列目】

1. 不死者の握撃(Grasp of the Undying)
4秒CD後の通常攻撃で次の効果を発動:最大HP参照の追加ダメージ/自分のHP回復/最大HPの恒久増加。タンクトップの第一候補。

2. アフターショック(Aftershock)
敵チャンピオンにハードCCを与えると数秒間耐久力増、その後爆発して周囲にダメージ。Leona・Nautilus・Maokaiなどイニシエイター向け。

3. ガーディアン(Guardian)
175ユニット以内の味方とスキル対象の味方をガード。エンチャンター系サポート(Janna・Soraka・Lulu)の定番。
力【2列目】

1. 打ちこわし(Demolish)
敵タワー近くでチャージし、チャージ完了でタワー攻撃時に大ダメージ。スプリットプッシャー向け。

2. 生命の泉(Font of Life)
CCを当てた敵にマークを付け、味方がマーク敵を攻撃するとHP回復。タンクサポート向け。

3. シールドバッシュ(Shield Bash)
シールド獲得時、次の通常攻撃でアダプティブダメージ。Shielding系チャンプ向け。
抵抗【3列目】

1. 心身調整(Conditioning)
12分経過で耐久力(AR/MR)が恒久増加。スケーリング型タンク向け。

2. 息継ぎ(Second Wind)
敵チャンピオンからダメージを受けると10秒かけてHP回復。レーン維持に効く。

3. ボーンアーマー(Bone Plating)
被ダメージ直後、3回まで同じ敵からのダメージを減少。バーストアサシン対面に強い。
胆力【4列目】

1. 超成長(Overgrowth)
周囲のミニオン・モンスター8体ごとに恒久HP増、120体到達で最大HPがさらに増加。スケーリングタンク向け。

2. 正気付与(Revitalize)
回復・シールド効果増加。HP40%以下時はさらに増加。エンチャンターサポート向け。

3. 気迫(Unflinching)
行動妨害を受けている間、AR/MRアップ。CCで詰められやすいタンクに有効。
LOLの天啓パス(Inspiration)

天啓パスはゴールド経済・サモナースペル強化・道具系ユーティリティに特化したパスで、サポートやスケーリングメイジに人気です。
キーストーン【1列目】

1. グレイシャルオーグメント(Glacial Augment)
CCを当てるとスロウフィールドが拡散し、フィールド内の敵から味方への被ダメージを減少。Lissandra・Ashe・支援系で採用。

2. 解放の魔導書(Unsealed Spellbook)
装備中のサモナースペル1つを別のスペルに1回限り交換可能。3回交換するまで同じスペルは選べない仕様。柔軟運用したいサポートに採用。

3. ファーストストライク(First Strike)
敵チャンピオンから攻撃を受ける前にダメージを与えると、追加ダメージ+ゴールド獲得。Veigar・MFが好む選択肢。
からくり【2列目】

1. ヘクステックフラッシュネイター(Hextech Flashtraption)
フラッシュがCD中、代わりに「ヘクスフラッシュ」を使用可能。敵と戦闘すると10秒使用不可。

2. 魔法の靴(Magical Footwear)
12分経過で無料で高性能の靴獲得。キル・アシストで取得時間短縮。

3. キャッシュバック(Cash Back)
レジェンダリーアイテム購入時にゴールドが部分返金。Pandemoniumシーズン以降のメタ選択肢。
明日【3列目】

1. トリプルトニック(Triple Tonic)
チャンピオンレベル3/6/9でそれぞれ強欲のエリクサー/力のエリクサー/スキルエリクサーを獲得。スケーリングサポート向け。

2. タイムワープトニック(Time Warp Tonic)
ポーション・ビスケット使用時に回復量の一部を即時回復。レーン序盤の生存向上。

3. ビスケットデリバリー(Biscuit Delivery)
試合開始から6分間、2分ごとに英気満点ビスケット獲得。マナ依存メイジ向け。
抜群【4列目】

1. 宇宙の英知(Cosmic Insight)
アイテムヘイストとサモナースペルヘイスト獲得。SS回しが勝負のサポート向け。

2. 疾駆(Approach Velocity)
移動妨害を受けた敵に向かう移動速度アップ。Patch 26.10で勝率51.1%のS-tier副ルーン。エンゲージ系ジャングラー・サポートが多用。

3. なんでも屋(Jack of All Trades)
アイテム由来のステータス種類ごとに1スキルヘイストスタック、5・10スタックで追加アダプティブフォース。Patch 26.10で勝率51.9%と全副ルーン中トップクラス。複数ステータスを伸ばすビルドのキャラに最適。
ロール別おすすめルーン構成【Patch 26.10】
2026年5月時点(パッチV26.10)のソロランクメタを踏まえて、ロール別に勝率上位のルーン構成を整理しました。順番に見ていきましょう。
| ロール | 推奨キーストーン | 採用が多いチャンプ例 |
|---|---|---|
| トップ(戦士・タンク) | 不死者の握撃 / 征服者 / フリートフットワーク | Ornn・Sett・Camille・Fiora |
| ジャングル(アサシン・ブルーザー) | ヘイルブレード / 魂の収穫 / 征服者 | Kha’Zix・Rengar・Lee Sin |
| ミッド(メイジ・アサシン) | デスファイアタッチ / 電撃 / ファーストストライク | Brand・Malzahar・Zed・Veigar |
| ADC(マークスマン) | プレスアタック / リーサルテンポ(リワーク版) / フリートフットワーク | Caitlyn・Jinx・Kai’Sa |
| サポート(エンチャンター・タンク) | ガーディアン / アフターショック / エアリー召喚 / グレイシャルオーグメント | Janna・Leona・Lulu・Lissandra |
たとえばPandemoniumメタのミッドではDoT系キャラ(Brand・Malzahar・Cassiopeia)が新キーストーンのデスファイアタッチで勝率を大きく伸ばしています。トップでTeemoがミッドDoT文脈で見直されているのも、このキーストーンの恩恵です。
LOLのルーンまとめ
LOLのルーンは試合前のチャンピオン強化システムで、5つのパス(栄華・覇道・魔道・不滅・天啓)と60種類以上のルーンから自由にカスタマイズできます。2026 Season 2「Pandemonium」では魔道パスにStormraider’s SurgeとDeathfire Touchという新キーストーンが追加され、Sorcery系のメタが大きく動きました。Patch 26.10時点ではDeathfire Touchが勝率51.9%でメタの主役です。
LoLの試合をベットしながら観戦したい方は、esportstars.ioのLoL賭けガイドも併せて参考にしてみてください。プロシーンのルーン選択を実戦で見ることで、自分の構成の引き出しも増えます。
LOLのルーンに関するよくある質問
LOLのルーンとは、試合前にチャンピオンを強化できるカスタマイズ機能です。全プレイヤーが無料で利用でき、60種類以上のルーンから「メインパスのキーストーン1+サブルーン3+サブパスのサブルーン2+ステータスルーン3」の合計9枠を組み合わせて、自分のプレイスタイルに合った構成を作れます。サモナーレベル11からページ作成・編集が可能、レベル15で全機能が解放されます。
5種類です。栄華(Precision・通常攻撃強化)、覇道(Domination・バースト火力)、魔道(Sorcery・スキル強化)、不滅(Resolve・耐久力)、天啓(Inspiration・ユーティリティ)の5パスから、メイン1つ+サブ1つを選びます。2026 Season 2「Pandemonium」でも5パス構造は維持されています。
フェイズラッシュは2026年4月29日のパッチV26.9で削除され、代わりにストームレイダーズ・サージがSorceryパスの新キーストーンとして復活しました。フェイズラッシュが「3回攻撃で発動」だったのに対し、ストームレイダーズ・サージは「2.5秒以内に対象の最大HP25〜30%以上のダメージ」で発動するバースト依存型です。移動速度+40%(遠隔は+75%)、スロウ耐性+50%は近い感覚で使えますが、発動条件はメイジよりアサシン向きになりました。
継続ダメージ(DoT)を持つチャンピオンとの相性が抜群です。具体的にはBrand・Malzahar・Cassiopeia・Teemo(トップミッド両方)など、スキルでDoTを刻むキャラが軒並み採用しています。Patch 26.10で勝率51.9%のS-tier。レベル+ボーナスAD8%+AP3%でスケーリングし、3秒後にダメージが2倍化する仕様のため、長いトレードを得意とするチャンプほど恩恵が大きくなります。V26.10でわずかにナーフされましたが、依然として現環境Sorcery系のトップピックです。
はい、使えます。リーサルテンポは2024年5月のパッチ14.10で一度削除されましたが、同年9月のパッチ14.19でリワークされて復活しました。現在は通常攻撃でスタックが貯まり、最大6スタックで追加オンヒットダメージを与える仕様。ADCの定番キーストーンの1つに復帰しており、Patch 26.10でもCaitlyn・Jinx・Kai’Saなど主力ADCが採用しています。
主に3つの変更が入りました。(1)Sorceryパスにストームレイダーズ・サージとデスファイアタッチの2つの新キーストーンが追加され、フェイズラッシュは削除。(2)Dominationパスの3列目「追跡」がEyeball Collection/Ghost Poro/Zombie Wardから第六感/グリスリーメメント/ディープワードに全面置換。(3)Inspirationにキャッシュバック・なんでも屋・トリプルトニックなど新ルーンが追加。覇道のプレデターは2024年に削除済み、不滅は構造変化なしです。
ロールごとに定番があります。ADキャリー(マークスマン)は攻撃枠=攻撃速度/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力。タンク系トップは攻撃枠=アダプティブフォース/フレックス枠=体力の伸び/防御枠=体力。ミッドメイジは攻撃枠=スキルヘイスト/フレックス枠=アダプティブフォース/防御枠=体力が定番です。対面アサシン時は防御枠=行動妨害&スロウ耐久に切り替えるのが安全策。
デフォルトで2ページ作成可能、ストアでルーンページ追加権を購入することで最大9ページまで増やせます。プロシーン・ハイランクプレイヤーはチャンピオン別に専用ページを用意するのが一般的ですが、ソロランク主体なら2〜3ページあれば十分。対面アサシン用/対面メイジ用/タンク用の3パターンを準備しておけば、ピック&バン中に切り替えやすくなります。



























