LoLのMMR確認方法|内部レートの調べ方とチェッカーサイト・LPでの見分け方を徹底解説
ランクで勝っても+14しか増えないのに、負けると-22も減る——こんな経験はありませんか。実はこれ、あなたの「MMR(内部レート)」がランクより低いことを示すサインです。MMRはLoLの試合を裏で支配している隠しレートで、対戦相手のマッチングやLPの増減はすべてこの数値で決まっています。
ところが、MMRはRiotが公式に公開していません。だからこそ「自分のMMRはいくつなのか」「どうやって確認するのか」が多くのプレイヤーの悩みになっています。この記事では、esportstars.ioがMMRチェッカーサイトを使う方法と、ツールを使わずLPの増減から見分ける方法の両方を、日本サーバー対応の情報とあわせて徹底解説します。
- LoLのMMR(内部レート)を確認する2つの方法【サイト+LP増減】
- 日本サーバーに対応したおすすめMMRチェッカーサイト
- LPの増減だけで自分のMMRの位置を見分ける具体的な方法
- ランク帯ごとのMMRの目安と、MMRを上げるコツ
- op.ggでMMRは見られる?チェッカーの安全性などのよくある質問
「自分のMMRが今どのくらいなのか知りたい」という方は必見です。
この記事では、MMRの調べ方を初心者にも分かるように、具体例つきで徹底解説します。
確認方法から数値の目安、上げ方、注意点まで、MMRに関する情報をすべてまとめました。
LoLのMMR(内部レート)とは?
MMRとは「Matchmaking Rating(マッチメイキングレーティング)」の略で、日本では内部レートや隠しレートとも呼ばれます。プレイヤー一人ひとりの実力を数値化した指標で、この数値をもとに対戦相手やチームメイトがマッチングされます。MMRはRiotが公開していない隠しレートです。
ここで整理しておきたいのが、MMR・ランク・LPの関係です。目に見えるランク(アイアン〜チャレンジャー)やLPは、あくまでこのMMRから逆算されて表示されているものです。つまり本当の実力を表しているのはMMRであり、ランクはその「見た目の階級」にすぎません。
- MMR(内部レート) — 実力を表す隠しの数値。試合ごとに更新される。
- ランク — MMRから算出される見た目の階級(ティア+ディビジョン)。
- LP(リーグポイント) — ランクを上げるためのポイント。増減幅はMMRとランクの差で決まる。
もう一つ重要なのが、MMRはキューごとに独立しているという点です。ソロ/デュオランク、フレックス、ノーマル、ARAMはそれぞれ別々のMMRを持っています。ランクで強くてもノーマルのMMRは別管理なので、モードをまたいで実力が反映されることはありません。
LoLのMMRを確認する2つの方法
MMRを知る方法は大きく2つあります。1つはMMRチェッカーサイトで推定値を調べる方法、もう1つはLPの増減から自分で推測する方法です。それぞれメリットが違うので、両方を使い分けるのがおすすめです。
方法①:MMRチェッカーサイトで調べる
もっとも手軽なのが、外部のMMRチェッカーサイトを使う方法です。Riot ID(例:Player#JP1)とサーバー(地域)を入力するだけで、ソロ/フレックスの推定MMRとランク換算が表示されます。ログインは不要で、読み取っているのは誰でも見られる公開の戦績データだけなので安全です。
方法②:LPの増減から推測する
ツールを使わなくても、ランク戦のLP増減を見るだけで自分のMMRの位置はかなり正確に分かります。勝って+20以上・負けて-15以下ならMMRはランクより上のサインです。逆に勝っても+14前後しか増えず、負けると-20以上減る場合は、MMRがランクより低い状態です。次の章の具体例で詳しく見ていきます。
MMRチェッカーおすすめサイト【日本サーバー対応】
MMRを調べられる主要なサイトを、確認できる情報と日本サーバー対応の有無でまとめました。注意したいのは、かつてMMRの数値を表示していたop.ggは、現在は直接MMRを見ることができないという点です。ランクやLP、戦績の確認には今でも便利なので、用途で使い分けましょう。
| サイト名 | 確認できる情報 | 日本サーバー | ログイン |
|---|---|---|---|
| OP.GG | ランク・LP・戦績(MMR数値は非表示) | 対応 | 不要 |
| lolmmr.com | 推定MMR(ソロ/フレックス) | 対応 | 不要 |
| DeepLoL | 推定MMR・詳細スタッツ | 対応 | 不要 |
| WhatsMyMMR | 推定MMR | 非対応(NA/EUW/KR) | 不要 |
海外で有名なWhatsMyMMRは日本サーバーに対応していないため、JPプレイヤーはlolmmr.comやDeepLoLのように地域選択でJPを選べるチェッカーを使うのが確実です。op.ggでは現在MMRの数値を直接見ることはできません。

LPの増減でMMRを見分ける方法【具体例】
LPの増減は、MMRとランクの差をそのまま反映しています。下の早見表で自分の増減パターンを確認してみてください。
| LPの増減 | MMRの状態 | 意味 |
|---|---|---|
| 勝ち+20以上/負け-15以下 | ランクより上 | 実力に対しランクが低い。昇格が早い |
| 勝ち・負けとも±20前後 | ランクと同じ | 今のランクが実力相応 |
| 勝ち+15以下/負け-20以上 | ランクより下 | 降格方向。連敗明けなどで起こりやすい |
具体例で見てみましょう。同じゴールドIIでも、プラチナ級のMMRを持つプレイヤーは1勝で+23ほど増えます。一方、シルバー級のMMRしかないプレイヤーは同じ1勝でも+14前後しか増えません。この勝ちLPの差が、そのままMMRの高さの違いを表しています。シーズンリセット直後に勝ちのLPが大きくなるのは、リセットでランクだけ下がり、MMRが元の高さのまま残っているためです。
MMRとランク帯の目安【推定値】
各チェッカーサイトが用いているMMRとランク帯のおおよその対応は次の通りです。ただし、これらの数値はサーバーの分布やツールによって変わるため、あくまで目安として捉えてください。
| ランク帯 | MMRの目安(推定) |
|---|---|
| アイアン | 600〜900 |
| ブロンズ | 900〜1,200 |
| シルバー | 1,200〜1,500 |
| ゴールド | 1,500〜1,800 |
| プラチナ | 1,800〜2,100 |
| エメラルド | 2,100〜2,300 |
| ダイヤモンド | 2,300〜2,600 |
| マスター以上 | 2,600〜 |
MMRを上げるコツと確認時の注意点
MMRを上げる基本は、とにかく勝率を維持することです。KDAやCSも影響すると言われますが、最大の要因は勝ち負けそのものです。勝率55%以上を20〜30試合維持すると、MMRははっきり上がっていきます。特に自分より格上の相手に勝つと、MMRの上昇幅は大きくなります。
- 勝率55%以上を維持する — 20〜30試合ほど勝率55%を超えると、MMRははっきり上がっていきます。
- 得意チャンピオンで安定させる — 勝率を落とさないことが最優先。冷静に勝てる構成を選びます。
- 連敗中は無理に回さない — 負けが込むとMMRが下がり、LP効率も悪化します。一度離れるのも手です。
確認時にも知っておきたい注意点があります。MMRチェッカーの数値はすべて推定値で、±50〜100程度の誤差があります。公式の値ではないため、数値そのものより「ランクと釣り合っているか」の判断材料として使うのが実用的です。
- すべて推定値 — MMRチェッカーはすべて推定値で、±50〜100程度の誤差があります。
- op.gg等の直接表示は廃止 — 以前はop.ggなどでMMR数値が見られましたが、現在は仕様変更で非表示です。
- 「負け組キュー」は都市伝説 — わざと負けさせるマッチングはRiotが公式に否定しています。
- MMRのリセットは基本不可 — 完全にリセットする手段は新アカウント作成以外にありません。
MMRを意識して実力を伸ばしていくと、プロの試合展開の見方も変わってきます。トップ選手たちのプレイをより深く楽しみたい方は、ブックメーカーでLoLに賭ける楽しみ方を知っておくと、大会観戦がぐっと面白くなります。競技シーンそのものに興味が出てきたら、eスポーツとは何かという基礎から押さえておくのもおすすめです。
よくある質問(FAQ)
MMR(Matchmaking Rating)は、プレイヤーの実力を数値化した隠しレートです。内部レートとも呼ばれ、対戦相手のマッチングやLPの増減はこのMMRをもとに決まります。Riotは公式に数値を公開していません。
いいえ。Riot GamesはMMRを非公開にしており、公式にMMRの数値を確認する方法はありません。そのため、外部のMMRチェッカーサイトで推定値を調べるか、LPの増減から推測するのが一般的です。
現在のop.ggでは、MMRの数値を直接見ることはできません。以前は表示されていましたが仕様変更で廃止されました。ただし、ランク・LP・戦績の確認には今でも便利に使えます。
ログインは不要で、安全に使えます。MMRチェッカーは誰でも見られる公開の戦績データだけを読み取って推定値を計算しているため、アカウント情報を入力する必要はありません。Riot IDと地域を入力するだけで結果が表示されます。
ランク戦のLP増減から推測できます。勝って+20以上・負けて-15以下ならMMRはランクより上、勝敗ともに±20前後なら実力相応、勝ちが+15以下で負けが-20以上ならMMRがランクより低い状態です。
いいえ。MMRはキューごとに独立して管理されています。ソロ/デュオランク、フレックス、ノーマル、ARAMはそれぞれ別のMMRを持つため、あるモードで勝っても他のモードのMMRには影響しません。
勝率を維持することが最も重要です。20〜30試合ほど勝率55%以上を保つと、MMRははっきり上がっていきます。特に格上の相手に勝つとMMRの上昇幅が大きくなります。
完全にリセットする方法は、新しいアカウントを作成する以外にありません。シーズン開始時にはランクとMMRが一部圧縮されますが、ゼロに戻るわけではなく、これまでの実力がある程度引き継がれます。



























