eスポーツとゲームの違いは?メリットや始め方なども紹介します!
eスポーツとゲームの違いを知っていますか?コンピュータゲームやビデオゲームなどをプレイする点は同じですが、目的が大きく異なります。
この記事では、eスポーツの特徴やゲームの特徴、eスポーツとゲームの違い、eスポーツのメリット、eスポーツの始め方などを詳しく紹介します。
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eスポーツとは?

eスポーツとは、コンピュータゲームやビデオゲームなどの対戦型ゲームをスポーツ競技として捉えたもののこと。
eスポーツは、2000年代半ば以降、大手ゲーム開発企業により組織され、マルチプレイヤーコンピュータゲームの競技大会として開催されています。
選手個人同士または選手チーム同士で対戦し、多くの大会でアマチュアも参加できますが、勝ち抜いた者同士が戦う上位戦ではプロ選手(プロゲーマー)が活躍しています。
さらに、eスポーツは競技会に参加してプレイするだけではなく、競技会でプロ選手が競いあう様子がストリーミング放送やテレビ放送され、視聴して楽しむことも可能です。
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ゲームとは?

ゲームとは、コンピュータやゲーム機などの機器を使って、テレビやモニターなどのディスプレイに映し出される映像を操作しながら遊ぶゲームのこと。
ゲームには、テレビゲームやパソコンゲーム、アーケードゲーム、スマホゲームなどのさまざまなジャンルが含まれます。
eスポーツとゲームの違いは?

eスポーツとゲームの大きな違いは「競技」としての側面の有無です。
eスポーツはゲームを「スポーツ競技」として捉えたもので、競技者同士で勝敗を競いあうことを目的としています。
一方、ゲームはエンターテイメントやストーリーテリングに重きを置き、個人の楽しみや娯楽を目的としています。
eスポーツは観客を集めることを前提に開催される競技イベントであり、賞金やタイトル獲得を目指して真剣に取り組むプロフェッショナルな世界です。
eスポーツのメリット5つ

- 多様性のなかで楽しめる
- 環境が整えばどこでもプレイできる
- 働く選択肢になる
- 地域活性化へ貢献できる
- 将来性がある
では、上記5つのメリットを詳しく紹介します。
メリット1. 多様性のなかで楽しめる
eスポーツは、年齢や性別、身体的な制約を超えて、多くの方が活躍できます。
現代社会で重要視されている多様性や共生社会の観点にマッチしており、誰もが活躍できる可能性を秘めている点が大きなメリットです。
メリット2. 環境が整えばどこでもプレイできる
eスポーツは、環境が整えばどこでもプレイできます。
eスポーツは主にオンライン上のゲームで競いあうため、リアルな場所がなくても、テレビやゲーム機器、コントローラー、インターネット環境さえ整えばプレイ可能です。
メリット3. 働く選択肢になる
eスポーツは、働く選択肢が増えます。
eスポーツ関連の仕事は下記のとおりです。
- プロゲーマー
- アナリスト
- コーチ
- ストリーマー
- 機器の開発や製造 など
メリット4. 地域活性化へ貢献できる
eスポーツは、地域活性化へ貢献できる可能性を秘めています。
若者に高い人気を誇るため、eスポーツ大会をとおして地域の知名度向上や観光客の誘致などに繋がります。
メリット5. 将来性がある
eスポーツは、将来性があります。
eスポーツ市場は右肩上がりの成長を続けており、日本国内のeスポーツ大会の賞金でも賞金総額が3億円に達するなど、大きな盛り上がりをみせています。
eスポーツの始め方

- プレイするゲームを決める
- デバイスを用意する
- インターネット環境を整備する
では、上記の3ステップを手順に沿って紹介します。
STEP1. プレイするゲームを決める
まずは、eスポーツでプレイするゲームを決めます。
eスポーツの大会に出場したい方は、日本国内で多くの大会が開催されている人気タイトルがおすすめです。
STEP2. デバイスを用意する
プレイするゲームを決定後、ゲームプレイするためのデバイスを用意します。
デバイスは、パソコンやスマートフォン、家庭用ゲーム機器など、プレイするゲームによりさまざまです。
STEP3. インターネット環境を整備する
最後に、インターネット環境を整備します。
eスポーツはオンラインで開催されるケースが多いため、通信速度の速い、安全安心なインターネット回線がおすすめです。
eスポーツとゲームの違いまとめ
eスポーツとゲームの違いは、競技としての側面の有無であり、eスポーツはゲームをスポーツ競技として捉えたものです。
eスポーツの市場規模は世界各地および日本国内で大きな成長を遂げており、今後ますます注目されることが期待されています。
eスポーツ ゲーム 違いに関するよくある質問
eスポーツは競技性が高く、対戦や大会を前提としたゲームであるのに対し、一般的なゲームは娯楽やストーリーを楽しむことが目的です。例えば、「ストリートファイター」はeスポーツとして競技化されますが、RPGの「ゼルダの伝説」は競技要素がないためeスポーツには含まれません。
いいえ、全ての対戦ゲームがeスポーツになるわけではありません。eスポーツとして認められるには、公式大会が開催され、競技としてのルールが確立されている必要があります。例えば、「スプラトゥーン」や「Apex Legends」はeスポーツ大会が行われていますが、ローカル対戦がメインのゲームはeスポーツとは言えません。
eスポーツ選手は競技のためにトレーニングを積み、戦略を学びながらスキルを磨くのに対し、一般ゲーマーは自由にゲームを楽しむことが目的です。プロ選手は1日数時間の練習を行い、試合分析やチーム戦略の構築にも取り組みます。
世界的にはeスポーツをスポーツと認める動きがあり、アジア競技大会では正式競技として採用されています。一方で、身体を動かす伝統的なスポーツとは異なるため、国によっては「スポーツ」としての認識が異なるのが現状です。ただし、戦略性やチームプレイの要素が強く、精神的・肉体的な集中力が求められる点ではスポーツと共通しています。
























